Le vendite dell’ultimo Final Fantasy deludono, sono tutte esclusive PlayStation | Xbox

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Il settore dei videogiochi sta cambiando. L’era post-COVID ha portato a un enorme volume di licenziamenti nel 2024 e purtroppo non è certamente ancora finita. Si ricerca la migliore redditività per gli azionisti ed è recentemente Square Enix che ha affinato la sua strategia. Oggi abbiamo appreso che le vendite degli ultimi giochi Final Fantasy sono state deludenti.

Cambio di direzione per Square Enix

In seguito ai recenti risultati finanziari deludenti, Square Enix ha annunciato che adotterà una nuova strategia e un nuovo piano aziendale a medio termine per il periodo dal terzo trimestre del 2025 al terzo trimestre del 2027. L’editore ha annunciato di voler “diversificare le sue “opportunità di guadagno rafforzando i punti di contatto con i clienti”.

Nel dettaglio, scopriamo che Square Enix desidera “sviluppare attivamente una strategia multipiattaforma che includa le piattaforme Nintendo, PlayStation, Xbox e PC. “. In altre parole, creare un ambiente in cui più clienti possano divertirsi con i suoi giochi.

Non ti ricorda niente? Questa è infatti la grande tendenza di fondo nel settore dei videogiochi, con PlayStation che ha iniziato a pubblicare i suoi giochi su PC e Microsoft che ha iniziato a rilasciare alcuni dei suoi titoli interni su PlayStation.

L’esclusività di Final Fantasy su PlayStation è un ostacolo per Square Enix

Come spiega Bloomberg, il presidente di Square Enix Takashi Kiryu ha spiegato agli investitori che le vendite di Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16 e Foamstars non hanno soddisfatto i ricavi e i profitti attesi.


Più nel dettaglio, apprendiamo che le vendite di Final Fantasy 16 sarebbero state in linea con le aspettative al momento dell’uscita del gioco, ma che il trend non è stato seguito nei mesi successivi e il gioco non ha raggiunto gli obiettivi dell’anno.

Per quanto riguarda Final Fantasy 7 Rebirth e Foamstars, invece, apprendiamo che questi due giochi non hanno raggiunto i loro obiettivi fin dal primo giorno della loro uscita.

Il giornalista Takashi Mochizuki, che ha potuto assistere alle dichiarazioni di Square, precisa che l’azienda resta fiduciosa nella capacità di FF16 di raggiungere il suo obiettivo nel quadro del piano di vendite iniziale di 18 mesi e che, inoltre, le vendite di Rebirth e Foamstars non sono non è necessariamente un male.

Cosa hanno in comune questi 3 giochi? Sono stati tutti rilasciati come esclusive PlayStation, il che ovviamente limita le vendite. Ecco perché Square Enix sta cambiando strategia, semplicemente per raggiungere un pubblico più ampio, e generare quindi entrate aggiuntive.

Dopo l’annuncio degli scarsi risultati finanziari di Square Enix, le azioni della società sono immediatamente crollate del -16%. Le preoccupazioni degli investitori riguardano un calendario di uscite troppo vuoto per i loro gusti e un numero insufficiente di titoli importanti in grado di aumentare il fatturato della società nei prossimi due anni.

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