Sloclap sta andando in una direzione inaspettata con il seguito di Sifu: un gioco di calcio multiplayer online chiamato Rematch.
Sifu è un picchiaduro ambientato in Cina che ruota attorno a fantastiche azioni di arti marziali. Presentato ai The Game Awards 2024, Rematch è una nuova versione arcade del calcio in uscita nell'estate del 2025 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Una beta è prevista per la primavera.
Sloclap, con sede a Parigi, grande fan del calcio e ovviamente della nazionale francese, ha creato un'esperienza di gioco 5v5 breve e frenetica che utilizza una telecamera in terza persona anziché una telecamera fissa. Di seguito il trailer di debutto:
Come puoi vedere dal filmato, Rematch è ambientato in arene di realtà virtuale ingabbiate, senza falli e quindi senza penalità, senza fuorigioco o interruzioni di gioco. La palla non può uscire dal gioco, quindi non sono previste rimesse laterali o rimesse dal fondo. I giocatori controllano un solo calciatore della squadra, alternando tra attaccante e difensore e persino il portiere, che ha abilità specifiche.
È necessario padroneggiare la meccanica di mira e tiro, così come il tempismo delle raffiche. In una sessione di anteprima tenutasi prima dell'annuncio, Sloclap ha indicato che i passaggi e il gioco di squadra saranno la chiave del successo, poiché coloro che rimangono sulla palla troppo a lungo verranno facilmente bloccati ed espropriati dai difensori.
Aspettatevi modalità di gioco veloci al momento del lancio, con contenuti stagionali post-lancio tra cui nuove modalità di gioco e opzioni cosmetiche uniche che consentono a ogni giocatore di personalizzare il proprio personaggio.
Schermate dell'annuncio della rivincita
Sloclap ha dichiarato alla stampa di aver trascorso gli ultimi tre anni lavorando su Rematch e di aver affrontato una serie di sfide lungo il percorso. E anche se deve ancora annunciare i prezzi, Rematch è un gioco premium e non free-to-play.
In una sorta di momento di chiusura del cerchio, Rocket League, ovvero il calcio con le macchine, è stato fonte di ispirazione per Rematch, secondo Sloclap. Ma la differenza fondamentale è che Rematch ruota attorno al gioco di squadra e alla precisione nei tiri e nei passaggi, mentre Rocket League ruota attorno alle interazioni fisiche tra le auto e la palla. Parlando della meccanica di tiro di Rematch, Sloclap ha detto che Overwatch di Blizzard è stato un'ispirazione.
Assicurati di dare un'occhiata al riepilogo di IGN di tutto ciò che è stato annunciato ai The Game Awards 2024 per ulteriori informazioni su ciò che accadrà al mondo dei giochi negli anni a venire.
Wesley è il redattore di notizie del Regno Unito per IGN. Trovatelo su Twitter all'indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a [email protected] o in via confidenziale a [email protected].
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