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Candidati chiave e cosa aspettarsi

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Si svolge l’undicesima edizione dei Game Awards, uno degli spettacoli di premiazione più seguiti al mondo 12 dicembre. Presentato e prodotto dal giornalista di videogiochi Geoff Keighley, l’evento, autodefinitosi come “la più grande serata di gioco”, è diventato sempre più popolare.

Più di 100 milioni di persone hanno seguito in streaming la cerimonia dell’anno scorso e si prevede che altrettanti si sintonizzeranno con questo 10° anniversario spettacolo.

Ma i premi hanno anche suscitato polemiche. Alcuni si sono opposti alla considerazione di Elden Ring: Shadow of the Erdtree per il massimo onore della notte. A differenza degli altri cinque candidati al premio “Gioco dell’anno”, Shadow of the Erdtree non è un gioco autonomo: è un’espansione dell’acclamato gioco del 2022 Elden Ring. Essendo la prima espansione mai nominata in questa categoria, la sua inclusione ha sollevato preoccupazioni che potesse eclissare i titoli più recenti.

James Mastromarino della NPR si è unito Edizione del mattino per vedere in anteprima i premi e discutere cosa aspettarci stasera.

Nota dell’editore: NPR è uno degli oltre 100 punti vendita che hanno contribuito alle schede dei The Game Awards, che hanno selezionato i vincitori in base a tali conteggi e a un sistema di voto online aperto.

Candidati chiave quest’anno

È stato un anno misto dal punto di vista commerciale per PlayStation, ma forte dal punto di vista critico. Due esclusive per PS5 (Astro Bot, Final Fantasy 7 Rebirth) sono in cima alla lista con sette nomination ciascuna, incluso Gioco dell’anno.

Astrobot

Balatro

Mito nero: Wukong

Final Fantasy 7 Rinascita

Elden Ring: L’ombra dell’Erdtree

Metafora: ReFantasia

Final Fantasy 7 Rebirth: un gioco di ruolo ad alto budget che è in parte remake e in parte sequel dell’amato gioco di ruolo del 1997.

Astro Bot: pura gioia di giocare. Sembra che PlayStation abbia finalmente creato qualcosa per rivaleggiare con i migliori giochi platform di Mario.

Gli altri candidati al gioco dell’anno sono Metaphor: ReFantazio, politicamente carico, Black Myth: Wukong, un gioco d’azione ispirato alla letteratura e alla mitologia cinese e Shadow of the Erdtree, l’espansione del gioco dell’anno 2022, Elden Ring.

E poi c’è anche il piccolo gioco indie che potrebbe, Balatro:

“Puoi pensarlo come una specie di gioco di poker per giocatore singolo: tutto il piacere del gioco d’azzardo senza alcun rischio. E rispetto a questi altri giochi, Balatro aveva un budget incredibilmente piccolo, ma sta davvero esplodendo ed è stato giocando tutte le sue carte, giusto, e potrebbe effettivamente portare a casa il grande premio quest’anno.”

Perché i Game Awards continuano a essere controversi

“Tutti gli spettacoli di premiazione esistono per promuovere i rispettivi settori, ma i Game Awards sono chiaramente una vetrina. Presentano trailer esclusivi e vendono spazi pubblicitari per centinaia di migliaia di dollari. Trasmettono da Los Angeles e fanno uscire celebrità di Hollywood per annunciare partnership con società di giochi e il conduttore Geoff Keighley snocciola alcune categorie così velocemente che i vincitori non hanno la possibilità di tenere discorsi di accettazione e, anche quando lo fanno, spesso hanno solo circa un minuto per farlo. Quindi ci sono molti esempi sinceri discorsi che vengono interrotti prima del tempo, quindi sono curioso di vedere se i premi non saranno così rapidi quest’anno.

Cosa aspettarsi

“Mi aspetto un nuovo trailer per Grand Theft Auto VI, la cui uscita è prevista per l’anno prossimo. Ci aspettiamo anche nuove informazioni sul nuovo gioco Borderlands, che è un enorme franchise di videogiochi, anche se ne è l’adattamento hollywoodiano.” è fallito quest’anno. Sappiamo anche che stiamo per rivelare il nuovo gioco dello studio dietro il vincitore del Gioco dell’anno 2021, It Takes Two. Mostreranno cosa hanno inventato, quindi c’è sempre spazio sorprese. E la mia ipotesi è che, domani mattina, avremo una serie di argomenti completamente diversi da discutere.”

Questa storia è stata modificata per la radio da Lindsay Totty e prodotta per il digitale da Majd Al-Waheidi.

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