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Ecco come funzionava il fuorigioco semiautomatico

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Lui gol annullato per fuorigioco contro Robert Lewandowski contro la Real Sociedad ha fatto il giro del mondo. Soltanto una piccola parte dello stivale dell’attaccante polacco è bastato alla macchina della squadra posizione illegale del segnale semiautomatico del fuorigiocoanche se agli occhi di tutti sembrava essere nella posizione corretta. Segue l’immagine sono sorte molte domande Come funziona questa macchina? Da quante telecamere è composto? Dove si trovano? Qual è il tuo margine di errore?

Tecnologia del fuorigiocoo ha debuttato in questa stagione al LALIGA come uno strumento che è venuto a porre fine a tutti i dubbi sul fuorigioco in modo radicale. Occhio di Falco è il società incaricata dello strumento, avendo un contratto con il concorso presieduto da Javier Tebas per il prossime quattro stagioni. La FIFA e la UEFA, che utilizzano questa tecnologia dal 2021, volevano una risposta precisa e rapida per accelerare il processo decisionale in situazioni di fuorigioco.

I punti sul corpo del giocatore misurati dalla tecnologia semiautomatica del fuorigioco

Funziona così la tecnologia semiautomatica del fuorigioco che ha annullato il gol di Robert Lewandowski

Lui SAOT (Nomenclatura inglese per la tecnologia multi-camera che traccia gli arti del calciatore e stabilisce il momento esatto del passaggio) è composto da tra 10 e 12 telecamere (a seconda della partita), sono tutti posizionati sul tetto dello stadio e catturano il movimento di tutti i giocatori in campo e anche quello della palla.

Robert Lewandowski ha segnato una doppietta per il Barcellona contro l’Estrella Roja (foto: EFE).

Le telecamere semiautomatiche del fuorigioco sono totalmente indipendenti dalla trasmissione televisiva della partita. e catturano 29 posizioni diverse del corpo di un calciatore fino a 50 volte al secondo. Poi, il software analizza i datiessendo in grado di calcolare la posizione esatta sul campo per determinare se c’è o meno un fuorigioco in un’azione.

Questa tecnologia ha un tempo di esecuzione medio di 25 secondianche se potrebbe essere ancora più basso se la posizione è abbastanza chiara per la macchina. Come tutta la tecnologia, lo strumento non agisce da solo. Gli arbitri della sala VAR sono i responsabile della selezione del fotogramma esatto che corrisponde al primo contatto del giocatore con la palla quando effettua il passaggio. E da lì, la macchina agisce tracciando i confini tra difensore e attaccante. Una volta che la macchina offre la sua analisi, gli arbitri nella sala VAR trasmettono la conclusione finale all’arbitro.

Sulla base delle immagini raccolte da un massimo di 12 telecamere situate sul tetto dello stadio, lo strumento offre una ricreazione 3D della giocata che viene proposta nella trasmissione della partita qualche secondo dopo.

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