All’evento TGA 2024, CD Projekt RED ha condiviso il primo trailer cinematografico di The Witcher 4. E, sorprendentemente, CDPR ha affermato di aver utilizzato un “scheda grafica NVIDIA senza preavviso” per questo trailer. In altre parole, hanno utilizzato una NVIDIA RTX 5090.
Ora, prima di esagerare, questo è un trailer pre-renderizzato. Come si legge nel comunicato stampa, il trailer cinematografico è pre-renderizzato in una build personalizzata di Unreal Engine 5 su una GPU NVIDIA GeForce RTX non annunciata. Quindi no, questo non è un rimorchio a motore. Non mostra nemmeno come sarà il gioco. Tuttavia, sono sorpreso che CDPR abbia utilizzato una NVIDIA RTX 5090 per questo.
The Witcher 4 è un prossimo gioco di ruolo open-world per giocatore singolo e l’inizio di una nuova saga. È il seguito di uno dei giochi di ruolo più acclamati di tutti i tempi, TW3. In questo gioco, i giocatori assumeranno il ruolo di Ciri. Ciri intraprenderà il suo viaggio per diventare un’ammazza-mostri professionista.
Entrando più nei dettagli tecnologici, il trailer pre-renderizzato è alimentato dalla stessa tecnologia su cui è costruito The Witcher IV. Utilizza risorse e modelli del gioco stesso e mira a fornire ai giocatori uno sguardo cinematografico al tipo di esperienza che il gioco aspira a fornire. Il trailer è stato creato attraverso una stretta collaborazione tra CD PROJEKT RED e Platige Image.
In breve, è simile al trailer di Gears of War: E-Day 2024. È pre-renderizzato con risorse di gioco. Quindi, anche se gli sviluppatori mirano ad avvicinarsi il più possibile ad esso, non rappresenta la qualità del prodotto finale.
Al momento non c’è un ETA su quando uscirà TW4. Naturalmente, però, vi terremo aggiornati.
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John è il fondatore e redattore capo di DSOGaming. È un fan dei giochi per PC e supporta fortemente le comunità di modding e indie. Prima di creare DSOGaming, John ha lavorato su numerosi siti Web di giochi. Sebbene sia un irriducibile giocatore di PC, le sue radici videoludiche possono essere trovate sulle console. John amava, e continua ad amarle, le console a 16 bit e considera SNES una delle migliori console. Tuttavia, la piattaforma PC lo ha conquistato rispetto alle console. Ciò è dovuto principalmente a 3DFX e alla sua iconica scheda grafica con acceleratore 3D dedicata, Voodoo 2. John ha anche scritto una tesi di laurea su “L’evoluzione delle schede grafiche per PC”.
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