Recensione Sonic X Shadow Generations: capolavoro a velocità mach – Recensioni

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Sonic X Generazioni Ombra è una lettera d’amore riscritta alla storia di Sonic, ora con una nota PS per il suo unico vero rivale, Shadow The Hedgehog.

Per quanto riguarda i personaggi dei videogiochi, Shadow The Hedgehog è uno dei miei preferiti di tutti i tempi. Mi sono innamorato di lui da quando ho visto il suo debutto in Sonic Adventure 2 Battaglia da bambino, ed ero incredibilmente entusiasta di vederlo tornare sotto i riflettori Sonic X Generazioni Ombra.

Durante il Summer Game Fest all’inizio di quest’anno, ho parlato con il direttore del Sonic Team Takashi Iizuka Sonic X Generazioni Ombrae com’è stato rimasterizzare di nuovo la storia di Sonic

Generazioni soniche è già uno dei miei giochi di Sonic preferiti, poiché sembrava una vera celebrazione del meglio e del peggio della lunga storia di Sonic come icona dei videogiochi. È uno di quelli a cui torno regolarmente, quindi ero entusiasta di giocarci di nuovo con grafica migliorata e un framerate più fluido.

È stato davvero fantastico e offriva più contenuti extra di quanto mi aspettassi inizialmente. A parte gli aspetti grafici, il gioco presenta in realtà dialoghi riscritti e riregistrati. Qualcosa che non mi è mai andato bene durante il finale Generazioni soniche era il dialogo generico e banale che usciva dalle bocche degli amici di Sonic quando incoraggiavano la coppia a continuare a combattere. Il famigerato “hai capito questo Sonic” di Shadow ha vissuto nella mia testa gratuitamente per anni, quindi ero entusiasta di vederlo riscritto in qualcosa di più in linea con il personaggio di Shadow nella rimasterizzazione. È un piccolo cambiamento, ma che ho apprezzato immensamente e sono sicuro che lo apprezzeranno anche gli altri fan.

L’altro grande cambiamento è un nuovo oggetto da collezione, Chao, tre dei quali saranno nascosti in ogni livello e dovranno essere salvati. Ora sono entusiasta di vederli tornare, ma sono rimasto un po’ deluso nel vedere che in realtà non ti ricompensano con nulla una volta che li hai salvati. Gli anelli della stella rossa sono un oggetto da collezione che ritorna e afferrarli ti ricompenserà con opere d’arte e musica, quindi vale la pena prenderli quando possibile. I Chao d’altro canto non mi hanno offerto altro che qualche ora extra di collezionismo, anche se sono almeno felice di vedere che il Sonic Team non li ha dimenticati e spero che questo significhi che un nuovo Chao Garden sia in programma per il futuro. giochi.

Questo è tutto Generazioni soniche, passiamo al vero pane quotidiano di questo titolo: Generazioni ombra.

Questo è, senza esagerare, uno dei migliori contenuti multimediali di Sonic che ho apprezzato da allora Mania sonica. Eleva il personaggio di Shadow The Hedgehog a nuovi livelli, celebrando al contempo il mal di testa del personaggio di una storia in modo meraviglioso.

La nuova storia vede Shadow a bordo dell’Arca della Colonia Spaziale, alla caccia di Black Doom che non vediamo da allora Ombra il riccio (2005). Doom emerge con Shadow all’inseguimento, prima di essere trascinato nello Spazio Bianco dallo stesso mostro Mangiatempo con cui Sonic e Classic Sonic combattono nel loro gioco. Gli eventi di entrambe le storie accadono simultaneamente e sì, spiega il motivo per cui Shadow appare come una battaglia contro un boss nella parte della storia di Sonic.

Nonostante sia confezionato con Generazioni sonore, generazioni ombra è un animale completamente diverso. Suona più come Frontiere soniche con la sua fisica e la sua grafica, ma ogni livello è magistrale nel suo design e ho già dei preferiti che potrei riprodurre ancora e ancora. Il primo però è il mondo dell’hub White Space, che può essere esplorato in 3D invece che in 3D Generazioni soniche’ 2D. Come Frontiere soniche c’è un assortimento di nemici, binari, molle, oggetti da collezione e altro con cui Shadow può divertirsi, con una parte maggiore del mondo che diventa esplorabile man mano che avanzi nella storia.

I livelli di Shadow possono essere trovati in questo mondo hub e provengono dai giochi di cui Shadow stesso faceva parte, con un’eccezione. La nostalgia era reale qui, ma togliendo gli occhiali rosa erano semplicemente ben progettati. Ancora una volta il gameplay era diverso Generazioni sonichenon erano solo livelli di Modern Sonic con Shadow inserito, sembravano progettati appositamente pensando a lui.

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Invece dell’attacco a ricerca, Shadow si teletrasporta e prende a calci i suoi nemici e può usare Chaos Spear per stordirli a lungo raggio. Shadow può anche utilizzare Chao Control, che blocca temporaneamente il tempo per rendere più semplice la piattaforma, sbloccare nuovi percorsi di progressione e abbattere i nemici senza resistenza.

Chaos Control era la mia parte preferita del gameplay di Shadow e mi è piaciuto trovare modi nuovi e intuitivi per usarlo per ridurre di qualche secondo il mio miglior tempo personale nei livelli. I poteri del destino vengono sbloccati anche man mano che avanzi nella storia, come le sue ali del destino che gli permettono di planare per brevi distanze e distruggere qualunque cosa con cui entra in contatto. I livelli vantavano anche eventi cinematografici rapidi, come Shadow che colpiva a morte un enorme missile ma lo lanciava in lontananza con un potente calcio. Ancora una volta questo tocco in più lo distingue Generazioni ombra da Generazioni soniche. Mentre Sonic è più propenso a farsi strada attraverso il pericolo con un sorrisetto e un po’ di stile, Shadow preferirebbe cancellare qualsiasi cosa si frapponga tra lui e il suo obiettivo.

Anche i boss riflettevano questo, poiché Shadow è perseguitato da diversi nemici del suo passato. Ogni combattimento sembrava unico e sfruttava le nuove meccaniche di gioco, pur rendendo omaggio alla battaglia originale e a ciò che i giocatori dovevano fare per sconfiggerli l’ultima volta che combattevano. Anche se è stato un po’ strano vedere Shadow affrontare Neo Metal Sonic senza la necessità dei Chaos Emerald, può essere facilmente spiegato se si considera quanto Shadow e Sonic siano diventati più forti nel corso degli anni.

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Anche Challenge Gates fa ritorno Generazioni sonichee deve essere giocato per sbloccare le chiavi del boss. Tuttavia non sono troppo difficili e hanno un valore di rigiocabilità, come i livelli principali che ti vengono assegnati in base al tempo impiegato per completare ogni sfida, e cercare di ottenere un grado S su ognuno di essi non funzionerà. essere una passeggiata in ogni caso.

Tuttavia la parte migliore di Generazioni ombrae qualcosa di cui ero particolarmente nervoso mentre andavo alla cieca, era la storia. Shadow The Hedgehog come personaggio è sempre stato alla mercé dello scrittore. Il suo personaggio proviene da Avventura sonica 2 A Sonic il riccio (2006) era quasi impeccabile, ma nei giochi successivi è in qualche modo regredito a un edgelord eccessivamente aggressivo, con Boom sonico essere il più grande delinquente. In Generazioni ombra sta attraversando molti disordini. Black Doom è tornato dalla morte e causa problemi, Shadow è perseguitato dai fantasmi del passato e, a differenza di Sonic, sta sopportando tutto da solo, per la maggior parte.

Eppure alla fine è in un’ottima posizione dal punto di vista del personaggio, e posso solo sperare che questo sviluppo continui nei giochi futuri se vuole ottenere altri titoli spin-off. Sono anche ancora stupito che Black Doom sia stato rivisitato dopo così tanti anni, e dopo che il primo spin-off di Shadow ha ottenuto una risposta così negativa da parte dei fan dell’epoca. Nel complesso, la nuova storia di Shadow è stata gestita straordinariamente bene e dovrebbe essere utilizzata come modello per le sue future apparizioni.

In termini di contenuti aggiuntivi, c’è una grande quantità di materiale bonus da esaminare per coloro che sono interessati all’arte, alla musica e alle tradizioni. I medaglioni sbloccati nei livelli possono essere utilizzati per aprire i forzieri nello Spazio Bianco, che conterranno un’opera d’arte, una nuova canzone che può essere riprodotta durante i livelli o una pagina del diario del dottor Gerald Robotnik. Tutto questo può essere visualizzato in una stanza di raccolta in qualsiasi momento, quindi se sei un completista ti consigliamo di riempire questa stanza abbastanza rapidamente.

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Sonic X Generazioni Ombra rimasterizza amorevolmente un già eccezionale titolo di Sonic, una celebrazione della sfocatura blu e dei suoi trionfi nel corso degli anni. Fa anche un ulteriore passo avanti e celebra un personaggio altrettanto importante per il canone di Sonic quanto l’eroe stesso. Generazioni ombra eleva il pacchetto complessivo a nuovi livelli ed entrambi i giochi combinati costituiscono un viaggio magistrale attraverso una delle storie mondiali più ricche di SEGA, sia per i fan di lunga data che per i nuovi arrivati.

Nel 2013 sognavo quel giorno Generazioni soniche ho ottenuto un seguito con livelli della storia di Sonic che non sono stati inclusi nel gioco finale, e ancora più indietro nel 2005 speravo che SEGA avrebbe dato a Shadow un’altra possibilità di brillare dopo uno spin-off francamente disordinato. Sonic X Generazioni Ombra ha trasformato quelle speranze e quei sogni in realtà, e ne sono così grato.

Pro: grafica rimasterizzata con cura e altri oggetti da collezione per Sonic Generations, la storia di Shadow è gestita bene e fa miracoli per il suo personaggio, l’esplorazione dello spazio bianco è divertente, nuovi livelli e poteri di Doom rendono l’esperienza assolutamente unica

Contro: Sonic Generations avrebbe potuto fare qualcosa in più oltre al semplice Chao

Per gli appassionati di: Sonic The Hedgehog, Super Mario, Astro Bot

9/10: Eccezionale

Sonic X Shadow Generations uscirà su Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 (versione testata), PC e Nintendo Switch il 25 ottobre. Il codice di revisione è stato fornito dall’editore. Leggi una guida ai nostri punteggi delle recensioni qui.

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