Contento Diablo IV giorno a tutti coloro che festeggiano. Giochi di ruolo d’azione Contenitore di odio L’espansione è finalmente arrivataanche se finirà per essere pubblicato più tardi del previsto a causa di “un piccolo problema nel backend”, ha confermato Blizzard lunedì.
Il DLC da $ 40 arriva un anno dopo il gioco base e ne introduce uno nuovo Classe Spiritborn da provare per i giocatoricosì come una nuova area della mappa e la continuazione del finale pieno di suspense della campagna principale. Allo stesso tempo arriverà anche una massiccia patch. Tutto ciò che avrebbe dovuto essere disponibile su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC a partire dalle 19:00 ET del 7 ottobre (oggi). Ma un annuncio dell’ultima ora da parte di Blizzard indica che i giocatori potrebbero dover attendere almeno alcune ore prima di poter mettere le mani sui nuovi contenuti.
“Stiamo valutando un leggero ritardo nel lancio a causa di un piccolo problema tecnico da parte nostra”, ha affermato Adam Fletcher, Global Community Manager del gioco. scritto sui forum Blizzard. “Stiamo ancora aspettando Contenitore di odio per il lancio stasera, ma avremo bisogno di più tempo per garantire che tutti i giocatori inizino esattamente alla stessa ora su tutte le piattaforme. » I giocatori saranno comunque costretti ad andarsene Diablo IV in quel momento, ma non saranno consentite nuove connessioni finché il problema non sarà risolto.
Alla domanda di un fan su una data di uscita più specifica, Fletcher ha risposto: “Spero solo per qualche ora al massimo, ma vedremo”. » Un giocatore ha risposto dicendo: “Sono d’accordo con i ritardi per farlo bene e garantire un rilascio regolare dell’espansione”. »
I lanci dei servizi live, comprese le grandi espansioni, spesso incontrano problemi che vanno da lunghi tempi di attesa a un’ondata di giocatori nuovi e di ritorno in attesa che la capacità del servizio aumenti. A volte bug ed errori di connessione più gravi bloccano i giocatori per lunghi periodi di tempo. Un problema particolarmente strano in quel momento Diablo IV lanciato per primo ha dato ad alcuni giocatori un messaggio di errore a meno che non avessero prima speso soldi per una microtransazione. Alcuni giocatori erano così impazienti che decisero di accettarlo.
Speriamo che non succeda nulla del genere questa volta.
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