La rabbia sta fermentando in Francia da diversi mesi nel settore dei videogiochi. Il picco potrebbe essere raggiunto il 13 febbraio 2025, dopo la convocazione di uno sciopero generale da parte della STJV.
L’industria e la produzione dei videogiochi sono in crisi. Lo diciamo da due anni, e ancora non passa settimana senza che si venga a conoscenza di un nuovo piano di licenziamento o della chiusura di uno studio di videogiochi.
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Al di là di questo problema, da diversi anni l’industria attraversa una crisi di infelicità sul lavoro senza precedenti, che ha notevolmente accelerato la sindacalizzazione dei lavoratori dei videogiochi, in particolare in Francia e negli Stati Uniti.
Di fronte alla mancanza di progressi nella situazione, il Sindacato dei lavoratori dei videogiochi (STJV) ha annunciato uno sciopero generale per l’intera industria dei videogiochi, studenti e lavoratori, il 13 febbraio 2025.
Quali sono le richieste?
Frandroid era presente alla prima conferenza stampa del sindacato, giovedì 16 gennaio.
La STJV ha effettuato un bilancio della situazione del settore, ricordando i suoi numerosi problemi: condizioni di lavoro (retribuzione, salute fisica e mentale, ecc.), mancanza di trasparenza nella gestione, mancanza di controlli ed equilibri all’interno degli studi o addirittura la mancanza di responsabilità dei leader.
Per questa giornata di mobilitazione, la STJV sviluppa quattro rivendicazioni:
- IL mantenere i posti di lavoro, annullare i licenziamenti e rendere responsabili i decisori che devono sacrificarsi in via prioritaria quando la loro attività è in difficoltà.
- IL trasparenza delle imprese sulle loro finanze e sulla salute economicain modo che i lavoratori possano pianificare il loro futuro e partecipazione agli utili con loro.
- Tenendo conto della salute sul lavoro e nella vita personale, attraverso riorganizzazione del lavoro e il riduzione dell’orario di lavoro.
- IL partecipazione diretta dei lavoratori al processo decisionale della loro azienda evitare errori da parte della loro gestione e monitorare il corretto utilizzo dei finanziamenti pubblici e privati.
Per influenzare gli equilibri di potere, l’obiettivo di questa giornata di mobilitazione è quello di interessare i videogiochi francesi nel senso più ampio possibile e su scala dell’intero territorio nazionale: casa editrice, distribuzione, sviluppatori o artisti, marketing, comunicazione, tutti gli ambiti. sono preoccupati.
Inoltre, il sindacato ricorda che, trattandosi di un appello per uno sciopero nazionale, non è richiesta alcuna azione da parte di coloro che vorrebbero parteciparvi, se non quella di non lavorare durante il D-day.
Per finanziare questo movimento, poiché i dipendenti interessati rinunciano alla loro retribuzione durante lo sciopero, la STJV sta creando un fondo per lo sciopero aperto alle donazioni.
Ricordiamo che la Francia è uno dei campioni del mondo nel settore dei videogiochi attraverso studi di fama internazionale come Arkane, Asobo, DontNod, Ubisoft e Quantic Dream, senza dimenticare la miriade di studi più piccoli e persino indipendenti. .
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