Redditi in crescita del 30% in un anno, 38 professori in più e soprattutto 734 progetti di ricerca in corso: senza dubbio Mila ha “raggiunto la velocità di crociera” nel 2024, secondo il suo portavoce Ludovic Soucisse.
Pubblicato alle 8:00
Sette anni dopo la sua fondazione, l’istituto di intelligenza artificiale del Quebec pubblica questo giovedì il suo “rapporto d’impatto”, che fa il punto sui principali risultati dell’ultimo anno. “È un’organizzazione che sta andando bene”, riassume il signor Soucisse. Ci sono state enormi sfide di crescita, straordinarie opportunità di crescita e qui abbiamo una comunità solida, stabile. »
Mila è infatti un’istantanea di ciò che fa di Montreal il centro di ricerca universitaria sull’intelligenza artificiale più importante al mondo. Nel 2024 i professori saranno 159, 38 in più rispetto allo scorso anno, a supervisionare 1.154 studenti ricercatori; L’istituto ha sostenuto 13 nuove start-up, portando il totale a 41. I membri di Mila hanno pubblicato più di 700 articoli e raccolto esattamente 50.262 menzioni nei media.
Finanziamenti in aumento
Ciò che dimostra ulteriormente la forza di Mila, secondo Soucisse, è il fatto che attualmente vi vengono portati avanti 734 progetti di ricerca, una cifra in aumento del 23% in un anno. Questi progetti riguardano soprattutto la salute e l’ambiente.
“Ciò illustra la trasversalità dell’intelligenza artificiale”, ritiene il direttore senior delle comunicazioni e degli affari pubblici di Mila. Non è solo ricerca pura per capire come un algoritmo possa migliorare nel tempo, sta diventando sempre più ricerca applicata. Vediamo che la tecnologia e la ricerca sono sempre più presenti in tutti gli ambiti della società. »
Lavorare in un campo che fa notizia così tanto da due anni, soprattutto con il lancio pubblico di ChatGPT nel novembre 2022, è generalmente una garanzia di finanziamento. È quello che è successo a Mila, che ha chiuso l’anno con ricavi pari a 55,3 milioni, in crescita del 29,8% su base annua. Quasi due terzi di questa somma, per essere più precisi il 64,8%, provengono da sussidi statali. La quota dei “contratti con l’industria” rappresenta il 21% dei ricavi.
“È stato un buon anno”, concorda il signor Soucisse. Il 65% delle nostre entrate proviene dai governi. E lo scorso anno abbiamo avuto un anno molto positivo in termini di sviluppo della partnership. Quasi un terzo del nostro reddito è autogenerato, il che è eccellente per una NPO. »
Concretamente, i “contratti con l’industria” non forniscono entrate attraverso la vendita o la progettazione di prodotti, precisa il portavoce. “Quando c’è un progetto concreto di ricerca con un partner, è il partner che pagherà parte o tutto l’importo. Quando le aziende diventano partner di Mila, hanno accesso alla nostra comunità di ricerca, hanno accesso alla nostra comunità di pratica, quindi ci sono commissioni di partnership per queste aziende. »
Tre progetti
Antenna
Realizzato in collaborazione con il Montreal Insectarium, Antenna mira a identificare e quantificare gli insetti nel loro ambiente. Con sensori abbinati ad algoritmi, fotocamere ad energia solare che attirano gli insetti attraverso la luce e li fotografano. Antenna mira a fornire “agli esperti i dati necessari per informare le politiche pubbliche relative all’uso del territorio, al cambiamento climatico e alla conservazione della biodiversità”.
DROIDE
I modelli linguistici di grandi dimensioni (LLM) come ChatGPT hanno potuto fare affidamento su miliardi di pagine di testo per la loro formazione. Nella robotica non disponiamo di set di dati così grandi per apprendere compiti di manipolazione. Questo è l’obiettivo del progetto DROID, guidato dal Robotics and Embody AI Lab (REAL) dell’Università di Montreal, con altri 12 laboratori di ricerca nel mondo: produrre un vasto insieme di dati “diversificati e di alta qualità” su la manipolazione dei robot.
Videogiochi
Mila e Ubisoft hanno lanciato un’iniziativa nel settembre 2023 per “esplorare l’uso responsabile dell’intelligenza artificiale nel ridimensionare i mondi di gioco”. La Cattedra di Ricerca Industriale Ubisoft-Mila vuole quindi guidare l’innovazione tecnologica formando esperti in grado di integrare l’intelligenza artificiale nei videogiochi, “personale altamente qualificato in ambiti quali apprendimento per rinforzo, apprendimento per rappresentazione, sintesi di immagini realistiche, simulazione basata sulla fisica, grafica interattiva”. e apprendimento automatico”.
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