Cerchi la perfezione in The Witcher 3 e vuoi equipaggiare Geralt di Rivia con le migliori armi esistenti? Sappi che sei all’indirizzo giusto, poiché in questo articolo ti forniamo l’elenco delle armi più potenti del gioco!
Riepilogo
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Le 3 migliori armi in The Witcher 3
- La leggendaria spada Aerondight
- Spada sanguigna
- Spada d’Argento della Scuola dell’Orso
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Come ottenere queste armi in The Witcher 3?
- Aerondight
- Spada sanguigna
- Spada d’Argento della Scuola dell’Orso
Le 3 migliori armi in The Witcher 3
Sebbene per alcuni questo possa essere un giudizio di valore, alla fine è risultato che i confronti estesi hanno portato a questa classifica. Che si tratti di potenza, probabilità di colpo critico, abilità uniche… Tutto è stato analizzato per individuare quali armi fossero abbastanza interessanti da aiutare Geralt di Rivia nel suo peregrinare.
Quindi, senza deviare, vi consegniamo le armi giudicate le migliori per il witcher di The Witcher 3.
La leggendaria spada Aerondight
Disponibile solo nell’espansione Blood and Wine, Aerondight non è un’arma che potrai ottenere facilmente. Dovrai completare tutte le missioni che riguardano le 5 virtù cavalleresche. Ma perché è considerato opprimente?
Molto semplicemente, perché ogni volta che infliggi danni a un avversario, Il danno della spada è aumentato del 10%. Ma non è tutto, perché quando esegui attacchi caricati, Aerondiht colpirà sempre in modo critico i tuoi nemici. Tanto elegante quanto mostruosa, questa spada è considerata l’arma migliore che puoi impugnare in The Witcher 3.
Spada sanguigna
Come le spade della Scuola dei Gatti, questa reliquia eccelle nel combattimento fisico, favorendo la forza bruta rispetto alla magia. Oltre ai consueti bonus ai danni e alla probabilità di colpo critico, provoca sanguinamento con una probabilità del 9% e può persino causare mutilazioni nell’1-2% dei casi. Fedele al suo nome, la Blood Sword è un’arma progettata per uccisioni rapide, cruente e brutali.
Spada d’Argento della Scuola dell’Orso
Piccolo gioiello del crafting in The Witcher 3, la spada d’argento della Scuola dell’Orso rivaleggia in potere con la sua sorella maggiore che è d’acciaio. I suoi punti di forza? Una probabilità di smembramento del 14% e un bonus del 75% ai colpi critici, che la rendono un’arma davvero devastante. Come la sua versione in acciaio, garantisce un guadagno di adrenalina del 20%, un vantaggio considerevole per chi predilige le abilità mutanti e adrenaliniche.
Ora che conosci le migliori armi di The Witcher 3, concentriamoci ora su come ottenerle. Di seguito, potete trovare tutte le spiegazioni necessarie che vi permetteranno di mettere le mani su queste favolose armi.
Aerondight
- Mezzo per ottenerlo: Quest “Ne può rimanere solo uno”.
Questa missione si ottiene recandosi al lago situato a nord del Palazzo Beauclair. In mezzo al lago c’è un’isola con al centro un laghetto dove si può camminare sull’acqua. Un eremita veglia sul luogo e spiega che la fantastica spada che dorme nelle profondità dello stagno potrà ritornare solo a colui che avrà dimostrato di possedere le cinque virtù cavalleresche.
Le cinque virtù sono: onore, compassione, coraggio, generosità e saggezza. Esistono molti modi per dimostrare queste virtù durante le varie missioni dell’espansione. Devi solo soddisfare una delle condizioni presentate di seguito per ciascuna virtù per dimostrarti degno della spada.
Onore
- Durante: “Cinguettii e cavalleria”: accetta il duello del principe Anseis dopo la seconda prova (solo se partecipi come Geralt di Rivia).
- Durante “Cinguettii e cavalleria”: mantieni la parola data a Vivienne e non dire nulla a Guillaume.
- Durante: “Finché morte non vi separi…”: dite a Charles che non c’erano creature nel cimitero.
- Durante “Palle di granito!” : restituire le pietre al curatore.
- Durante “Mio padre aveva torto”: accetta di trovare il condensatore per Hugo.
Compassione
- Durante “La Bestia di Toussaint”: Risparmia lo Shaelmaar.
- Durante “The Hunger Game”: Lascia che la signora rimanga a Corvo Bianco.
- Durante “L’assalto al castello”: aiuta Roderick.
- Durante “Sfere di granito!” : lascia che il vecchio tenga la pietra.
- Durante la “Caccia Grossa”: Libera la pantera.
- Durante “Fauna Preservata di Beauclair”: far vivere la Basilica.
- Durante “L’abuso dei funghi”: chiedi ad Ablette di perdonare i fantasmi
- Durante “Contratto: il mostro di tufo”: consegna il ciondolo a Madame de Bourbeau.
Coraggio
- Durante “La notte delle lunghe zanne”: uccidi il Katakan che attacca una guardia sulle scale che scendono dal Palazzo Beauclair.
- Durante “Tesham Mutna”: uccidi Dettlaff.
- Durante “Cinguettii e Cavalleria”: Completa il torneo.
- Durante “La corda intorno al collo”: aiuta il cavaliere a uccidere il mostro.
- Durante “I pugni su I: Toussaint”: sconfiggi il maestro.
- Durante “Contratto: Grigio con un’alta probabilità di bestiame”: Uccidi le lucertole.
- Durante “L’abuso dei funghi”: scegli di non perdonare i fantasmi.
- Durante “La fauna selvatica preservata di Beauclair”: uccidi la basilica.
- Durante “Contratto: Il mostro di tufo”: uccidi il mostro di tufo.
- Durante “Cavaliere”: costringi Lynx Crag a spezzare la maledizione.
Generosità
- Durante “Lo strano laboratorio”: mancia al ragazzo che ti porta la lettera.
- Durante “Nella tana della bestia”: dai 500 corone senza negoziare al giovane lustrascarpe.
- Durante “C’era una volta…” acquista il Nastro di Syanna per 500 corone.
- Durante “Fauna selvatica preservata di Beauclair”: rifiuta di ricevere un bonus se lasci vivere la basilica.
- Durante “The Witcher Strikes a Pose”: acquista un dipinto per 1000 corone.
- Durante “Abuso di Funghi”: se avvii le trattative, rifiuta il sacchetto di patate.
Saggezza
- Durante “La Bestia di Toussaint”: Indovina la posizione del coniglio al primo tentativo.
- Durante “La gabbia del pazzo”: spezza la maledizione del necropaggio maculato.
- Durante “Cavaliere”: spezza la maledizione usando le ossa di Gareth.
- Durante “Mio padre aveva torto”: incoraggia Hugo a parlare con suo fratello.
- Durante “Gwynt: The Great Beauclair Tournament”: Vinci il torneo.
Una volta provate le cinque virtù, dovrete affrontare l’eremita, poi potrete finalmente coglierle d’Aerondight.
Spada sanguigna
- Mezzi per ottenerlo: Missioni “Eredità” O “Cane tesoro!“
Per poter attivare la quest “Eredità”, dovrai scoprire una lettera e una chiave riposte su un cadavere all’interno dell’antica fortezza di Bolthorn. Consultando la lettera, capirai subito che il tuo bottino ti aspetta nello scrigno che si trova proprio a destra dei resti. Quindi, in due passi, tre movimenti, potrai acquisire la spada di sangue.
Altrimenti se puoi ottenerlo anche facendo la quest “Cane tesoro!”. Quest’ultimo, potrete attivarlo consultando delle note accartocciate trovate a nord-ovest di Oxenfurt, proprio accanto al segnalino del tesoro, su un cadavere. Recandovi alle botti di legno, quelle situate sotto la rovina, potrete ottenere il vostro bottino dal campo di battaglia utilizzando il segno di Aard.
Spada d’Argento della Scuola dell’Orso
- Mezzi per ottenere: Schema di creazione
Puoi acquisire il progetto di lavorazione per la spada d’argento della Bear School suisola principale dell’arcipelago delle Skelligevai all’estremo nord al centro dell’isola alla fine del vicolo cieco a est di Kaer Trolde, elimina i Gargoyles di livello 13 e raccogli il diagramma sullo scheletro nelle rovine a destra.
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