Un bel gioco di draft è stato aggiunto alla collezione di scatole smussate di Gigamic: si tratta di Once Upon a Draft. Un gioco che mescola meccaniche di drafting e gestione delle mani, nell’Universo delle Fiabe. Recluta Pinocchio, Riccioli d’oro e il Gatto con gli stivali e prova a combinare i loro effetti! Ecco la mia recensione di Once Upon a Draft.
C’era una volta una bozza
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C’era una volta un materiale
L’edizione di Once Upon a Draft è in linea con quanto esiste in questa raccolta (che contiene Dékal per esempio). Per 15€ avete delle carte telate, gettoni ritagliati a forma di cuore, stella o smeraldo. Una piccola scatola che si ripone facilmente.
A livello grafico, anche se non sono affatto un cliente del genere, devo dire che è ben fatto: è coerente, ha un volto, e nel tema della Fiaba si adatta.
Draft + Gestione delle mani
Niente di rivoluzionario in Once Upon a Draft, ma un mix piuttosto ben realizzato di diverse piccole meccaniche. Il gioco si svolge in tre capitoli:
- Capitolo 1: Draft da 8 carte
- Capitolo 2: confronto
- Capitolo 3: punteggio
La bozza
Nel gioco dovrai pescare 8 carte per comporre la tua squadra di eroi, principi e principesse, mostri e personaggi di Tales. Nel draftare queste carte, penserai a due cose:
- il confronto, durante il quale le carte inizieranno a segnare punti, condizionatamente (= se tale carta è presente nella presa)
- il punteggio finale, durante il quale verrà applicato nuovamente il testo delle carte
Con questo in mente, selezionerai una carta e passerai il mazzo al tuo vicino. Individuando una carta la prossima volta che esce il mazzo? Bozza classica in breve.
Il confronto
Secondo me questo è il punto forte del gioco: la scelta di una carta serve per il capitolo confronto, ma anche per il capitolo 3. Ad esempio, la Strega ti porta uno smeraldo per ogni simbolo “bambino”. Quindi, se ci sono volti di bambini durante il round del confronto in cui si gioca, guadagnerà altrettanti smeraldi. Ma funzionerà anche nel capitolo 3, dove anche la testa di ogni bambino ti porterà degli smeraldi.
Per le altre carte, il vantaggio è molto meno evidente, perché si giocherà su una presenza troppo circostanziata di altre carte nell’ovile (Cappuccetto Rosso in attesa del lupo cattivo).
D’altra parte, il giocatore che gioca la carta dal valore più alto guadagnerà una stella o 2 punti vittoria. Possiamo quindi provare a giocare solo carte di valore elevato per ottenere il massimo numero di stelle.
Il punteggio
Ad ogni presa i giocatori recuperano la carta giocata. Quando la tua mano è vuota, è il momento di contare i punti. E sarà meglio che le 8 carte davanti a te si combinino bene per ottenere punti aggiuntivi.
C’era una volta un gioco ok
Tra il draft e il sistema del doppio punteggio, Once Upon a Draft mette su carta alcune buone idee. Per un pubblico familiare o per persone a cui piacciono i piccoli giochi di carte, farà il suo lavoro. Da vile ottimizzatore, ho l’impressione di aver coperto velocemente le possibili strategie dopo poche partite, e questo è il suo grosso difetto. Successivamente ho giocato solo con tre giocatori, magari con 5 o 6 le prese diventano più contestate e la dinamica cambia un po’.
Alla fine, le poche buone idee rendono Once Upon a Draft un bel gioco per introdurre i bambini o il pubblico alle prime armi al draft e alla gestione delle mani. Ben servito dalla sua edizione e dal suo prezzo basso, è efficace nella sua formula e nella sua proposta. Manca di profondità e di un po’ di svolta per salire un po’ più in alto nella mia scala di apprezzamento.
C’era una volta una bozza
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