“Stop alla distruzione dei videogiochi”: i giocatori chiedono aiuto

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I giocatori chiedono all’Europa di correggere alcune pratiche degli studi. Il loro desiderio è soprattutto che si smetta di interrompere l’accesso ai giochi che vendono, anche quando non desiderano più trattarli.

L’Unione Europea verrà in aiuto dei videogiocatori? In ogni caso, è questa la speranza dietro una petizione lanciata su scala continentale, per chiedere a Bruxelles di regolamentare ulteriormente il mercato dei videogiochi. L’obiettivo è costringere gli editori a lasciare le loro produzioni giocabili e funzionanti, anche se non desiderano più prendersene cura.

Nello specifico l’iniziativa chiede alla Commissione Europea “ impedire il blocco remoto dei videogiochi da parte degli editori e quindi fornire mezzi ragionevoli per garantire che tali giochi continuino a funzionare senza il coinvolgimento dell’editore “. Chiaramente, i giocatori non dipendono più dalla buona volontà degli studi.

I casi emblematici di Campo di battaglia 3 et 4

Un esempio recente, per illustrare il problema: in un comunicato stampa del 28 giugno, Electronic Arts ha annunciato l’imminente fine del Campo di battaglia 3, Campo di battaglia 4 et Linea dura sul campo di battaglia. Dal 7 novembre “ servizi online per questi titoli » su PlayStation 3 e Xbox 360 cesserebbe. E l’interruzione del gioco multiplayer è avvenuta effettivamente in questa data.

Nonostante la chiusura della modalità online, Electronic Arts ha sottolineato che questi tre videogiochi sono rimasti giocabili in modalità single player (la campagna, insomma). Inoltre, questi tre titoli, che hanno segnato un’intera generazione, rimangono normalmente accessibili su PC (per BF3) e PC, Xbox One e PS4 (per BF4 e Hardline).

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Una scena da Campo di battaglia 4. // Fonte: elettroniche

Il tramonto della modalità multiplayer di questi tre titoli sulle due console – certamente non più giovanissime: la PlayStation 3 è uscita nel 2006, l’Xbox 360 nel 2005 – è stato vissuto con difficoltà da parte del pubblico. Lo testimoniano i video tributo circolati su TikTok nelle ultime settimane.

Esempi come questo, ce ne sono altri nei videogiochi. Se la modalità multiplayer è spesso la prima vittima dell’abbandono dello studio, può succedere che anche la modalità single-player ne soffra. In effetti, sempre più titoli possono richiedere l’accesso a Internet, una tantum o permanente, per convalidare l’accesso e consentire la riproduzione.

I giocatori sono chiamati a mobilitarsi

La petizione, intitolata Stop Destroying Videogames, prende la forma di un’iniziativa dei cittadini europei lanciata il 31 luglio 2024. In questo contesto, la petizione deve raccogliere almeno 1 milione di firme (0,22% della popolazione dell’UE) e raggiungere anche soglie minime in almeno sette paesi membri.

Secondo il monitoraggio in corso, al 29 novembre 2024, gli elettori si stanno avvicinando alla soglia dei 400.000: hanno tempo fino al 31 luglio 2025 per raccogliere con successo le firme. Sette paesi hanno già raggiunto la soglia: Irlanda, Paesi Bassi, Germania, Svezia, Danimarca, Polonia e Finlandia. Il Belgio è all’86% dell’obiettivo, la Francia al 75%.

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Lo stato di sostegno al 29 novembre. // Fonte: schermata

Raccogliere un milione di voti non basterà. Ci sarà poi una procedura per verificare e validare l’approccio, presentarlo alla Commissione, che poi deciderà le azioni da intraprendere. Avrà poi un periodo per studiare la questione e proporre, o meno, modalità di azione. Non è garantito che venga intrapresa alcuna azione.

Ma per sensibilizzare la Commissione, i promotori di questa iniziativa non sono privi di argomenti. Sottolineano che questo “ costituisce non solo un attacco ai diritti fondamentali dei consumatori, ma anche una distruzione dei media stessi “. Problemi che la legislazione aggiornata potrebbe correggere.


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