L’editore francese Ubisoft ha appena rinviato il suo videogioco per la seconda volta «Le ombre di Assassin’s Creed». Se il gruppo ha abbassato di tanto in tanto le sue previsioni finanziarie, tale decisione rimane comune per garantire la qualità della produzione e preservare l’immagine dell’azienda, secondo gli specialisti intervistati dall’AFP.
Inizialmente previsto per il 15 novembre 2024, il prossimo episodio della serie principale di Ubisoft è stato posticipato per la prima volta al 14 febbraio 2025. La sua uscita è ora fissata per il 20 marzo, pochi giorni prima della fine dell’anno fiscale.
“Anche se un mese in più potrebbe non sembrare molto, consentirà ai nostri team di integrare meglio il feedback dei giocatori raccolto negli ultimi tre mesi”Lo ha affermato l’amministratore delegato del gruppo, Yves Guillemot, annunciando questo rinvio.
I primi video avevano sollevato dubbi tra alcuni giocatori sulla qualità finale del titolo, in particolare in termini di animazione dei personaggi. Ma, dall’annuncio del primo rinvio, nuove immagini sono state più rassicuranti.
“Vogliamo continuare questo slancio e (…) perfezionare le meccaniche di gioco e l’equilibrio della progressione”ha spiegato il direttore finanziario di Ubisoft, Frédérick Duguet.
“Un gioco schifoso è schifoso per sempre”
Respingi un’uscita “non è raro” e forse “chiaramente vantaggioso”assicura all’AFP il consulente e creatore di contenuti Benoit Reinier, conosciuto su Internet con lo pseudonimo di Ex Serv, per il quale “gli ultimi momenti di sviluppo sono i più importanti”.
“Gli sviluppatori potranno rimuovere bug o perfezionare piccole animazioni”spiega questo ex giornalista che ora consiglia gli studi. “Non sembra molto, ma se si riflette in decine di ore di gioco, fa la differenza tra un buon gioco e un grande gioco”.
“Un ritardo è solo temporaneo, (un gioco) è nullo per sempre”ha avvertito il presidente dello studio americano Valve, Gabe Newell, in un documentario sui 25 anni del gioco ” Metà vita “ nel 2023, riprendendo un adagio ben noto nel settore.
Tuttavia, tale decisione raramente viene presa alla leggera poiché può avere conseguenze significative, soprattutto finanziarie.
Il primo rinvio di tre mesi «Le ombre di Assassin’s Creed» ad esempio è costato a Ubisoft circa 20 milioni di euro, secondo Yves Guillemot.
E, se gli sviluppatori beneficiano di un po’ più di tempo per perfezionare il loro titolo, potrebbero anche sperimentare un «scricchiolio» più lungo, come chiamiamo questo periodo di intenso lavoro che precede l’uscita di un gioco.
“Tutti preferiscono pubblicare un buon gioco”sottolinea David Rabineau, capo dello studio indipendente francese Homo Ludens ma, “per i team, dipende enormemente dalla qualità dell’ambiente di lavoro di base”.
Domanda d’immagine
Per Ubisoft è anche una questione di immagine: l’editore viene regolarmente accusato di rilasciare titoli poco rifiniti, nonostante la pubblicazione di aggiornamenti che correggono alcuni bug dal giorno dell’uscita del gioco, una pratica ormai diffusa in tutto il settore.
Questa è stata una delle critiche mosse «Star Wars: Fuorilegge»uscito a fine agosto, le cui vendite furono deludenti.
“I giocatori sono estremamente esigenti e questo è ciò che li ha spinti a ritardare + Assassin’s Creed Shadows +”sottolinea Benoit Reinier.
Per lui la posta in gioco è alta: “È il gioco dell’ultima possibilità” per Ubisoft.
Nel mezzo delle turbolenze del mercato azionario e mentre emergeva il rischio di acquisizione, un successo commerciale per «Le ombre di Assassin’s Creed» è infatti fondamentale per dare un po’ di respiro all’azienda e consentirle di negoziare con più serenità il suo futuro.
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