Per il suo concetto fondamentale, il franchise di Dynasty Warriors è un eccellente testimone del progresso tecnico dei media di gioco; Lo studio Omega Force e il suo produttore di punta Tomohiko Sho hanno compiuto progressi significativi dalle prime schermaglie su PS2 nel 2000. Dynasty Warriors: Origini è orgoglioso di organizzare le più grandi battaglie che Koei Tecmo abbia mai visto grazie alla potenza moderna. Diverse centinaia, addirittura migliaia di soldati rimangono visualizzati sullo schermo (quasi) senza rallentamenti. E non è solo una vanità tecnica. Omega Force mobilita queste risorse per introdurre nuove meccaniche che rendono le battaglie più feroci che mai, certamente, ma anche più interessanti, superando il semplice picchiarli stereotipato in molti sensi.
L’arte della guerra
Ma cominciamo dall’inizio, ok? Se Dynasty Warriors: Origini è ancora interessato al periodo conosciuto come i “Tre Regni” nel 3° secolo, mentre la Cina è divisa tra diversi potenziali reggenti dopo le grandi rivolte popolari guidate dai Turbanti Gialli e da altri clan svantaggiati, ora interpretiamo un protagonista anonimo e affetto da amnesia che vaga a seconda degli scontri. Non sa bene perché, ma sa maneggiare la spada e ogni tipo di arma con incomparabile ferocia, volando in aiuto dei più svantaggiati quando se ne presenta l’occasione o vendendo i suoi servigi ai vari personaggi storici che incontra.
Optare per una porta inviolata ha diverse conseguenze. Innanzitutto, ciò consente a Omega Force di andare anche oltre il solito nella sua romanticizzazione della storia, con presunti elementi fantastici (inclusa un’antica setta di guerrieri di cui impareremo presto a far parte) che ravviveranno il progresso. Quindi, il protagonista affetto da amnesia ci serve da vettore per scoprire le questioni dei Tre Regni con una certa chiarezza, che non era scontata, dato che il periodo è così complesso. Incontreremo per la prima volta la piccola e disparata compagnia di Liu Bei e Guan Yu prima di avvicinarci al lealista Cao Cao, al presunto tiranno Dong Zhuo o al valoroso leader del clan Sun Jian attraverso incontri casuali. Tante figure importanti della storia cinese che conosciamo nella loro rappresentazione romanzata.Dynasty Warriors: Origini inoltre codifica a colori le diverse fazioni per una maggiore chiarezza. Questo torna rapidamente utile nel corpo a corpo e nei filmati.
Camminando su Sun Chine
Sul campo, il nostro valoroso avatar può utilizzare nove armi diverse, dalle spade ai guanti, ai chakram, alle doppie asce o addirittura al presentatouna sorta di spada pesante dagli attacchi devastanti. Dynasty Warriors: Origini distilla queste armi goccia a goccia per evitare di girare in tondo troppo velocemente, anche se il gameplay rimane, a grandi linee, la ricetta tipica del governo : Carichiamo interi reggimenti di fanteria con i nostri attacchi devastanti per catturare basi nemiche e/o sconfiggere comandanti nemici per vincere ogni battaglia. Obiettivi secondari potrebbero eventualmente sorgere in tutte le sceneggiature.
Omega Force ha compiuto alcuni sforzi nel maneggiare le armi per distinguerle chiaramente. Ad esempio, ci piacciono particolarmente i guanti di ferro, che non presentano proprio le classiche combo tra attacchi leggeri e colpi pesanti, ma funzionano con un sistema di posture da concatenare insieme nella mente. kung-fu. Altri potrebbero preferire i chakram, che agiscono come boomerang e possono innescare effetti speciali se catturati al momento giusto. Troviamo anche il “ attacchi di muso » che pulirà una vasta area con un clic una volta caricata la barra dell’energia, anche se potremo anche continuare ad accumulare energia per attivare una pseudo-trasformazione che rafforza temporaneamente le nostre statistiche e sblocca un ” attacco muso » rinforzato in modo impressionante.
Dynasty Warriors: Origini combatti la monotonia con abilità speciali da equipaggiare e mixare a seconda delle armi, che si eseguono consumando punti “coraggio” da accumulare combattendo. Alcune tecniche sono ovviamente limitate a determinate armi. Queste abilità sono spesso attacchi in qualche modo speciali. appariscentema alcuni ti permettono anche di interrompere le abilità speciali del nemico, il che richiede di gestire il tuo coraggio in modo intelligente per evitare di ritrovarti indifeso contro un tenente avversario. Dovrai anche rimanere sveglio e vigile per parare gli attacchi nemici al momento giusto per respingerli, il che, senza arrivare agli estremi di Sekiro, introduce combattimenti più interessanti al punto da offrire duelli in determinate situazioni. Ciò ricorda le origini del franchise, che fu inizialmente un gioco di combattimento su PS1 nel 1997. Sì, il cerchio è quasi completo.
Gli abusi di Lu Bu
Tuttavia, Dynasty Warriors: Origini colpisce soprattutto per il gigantismo delle sue battaglie, dove si ha davvero l’impressione di essere un semidio in mezzo a un fitto sciame di fanti che a volte risulta impossibile da attraversare senza tagliare la boscaglia. Omega Force introduce il concetto di “grandi eserciti”, colossali raduni di soldati e luogotenenti avversari che devono essere pazientemente indeboliti come un’onda che si infrange, ancora e ancora, contro un imperioso dirupo. A volte sorgono nuovi obiettivi ed è necessario scovare il generale nemico tra le sue guardie ravvicinate, nonostante l’estremo pericolo, per impedire che l’avversario si riorganizza. Al contrario, dopo un certo traguardo nella nostra progressione, potremo sbloccare degli “stratagemmi”, tecniche speciali che mobilitano il nostro reggimento privato per crivellare il nemico con frecce infuocate, chiedere alla cavalleria di caricare o difendere una posizione specifica. Dynasty Warriors: Origini migliora il posizionamento rafforzando alcuni stratagemmi se lanciati da una posizione vantaggiosa, anche se spesso questa è casuale e imprecisa.
Ma l’ovvio rovescio della medaglia, è che le spettacolari battaglie di Dynasty Warriors: Origini a volte risultano semplicemente illeggibili. È una vecchia seccatura del franchise che non ha intenzione di migliorare. Nel corpo a corpo, a volte ci ritroviamo abbattuti dalla cavalleria nemica senza riuscire ad alzarci un attimo, oppure ci sono così tanti corpi sullo schermo che il nostro piccolo protagonista scompare sotto le tuniche colorate. Abbastanza poco pratico quando si gioca con un’arma che fa affidamento sul tempismo. Inoltre, se è stato dato un certo sforzo alle sceneggiature delle battaglie principali per renderle tanto epiche quanto dinamiche, inevitabilmente si instaura una certa ripetitività, anche se alcuni giocatori (come me) troveranno questo loop piuttosto avvincente. Come una prova zen che richiede di ripetere lo stesso gesto, più e più volte, per svuotare completamente la mente.
Uno per tutti, tutti ronzini
Dynasty Warriors: Origini cerca di scongiurare questa ripetitività intrinseca con numerose missioni sussidiarie, raggruppate sotto forma di scaramucce o battaglie opzionali che serviranno a pacificare le diverse regioni della Cina così come a riempire il nostro conto in banca, reclutare soldati o ottenere accessori. Ma ehi, dobbiamo riconoscere che queste missioni più brevi sono in definitiva ancora più ripetitive degli scenari principali. Omega Force, tuttavia, sceglie di offrire una mappa esplorabile sotto forma di diorama, che è una rappresentazione visiva abbastanza gradevole, e lo studio giapponese offre una bella varietà di arene che vanno dalla giungla lussureggiante al castello innevato. Questa è già stata scattata.
Al di là della struttura dei combattimenti, Omega Force sorprende con una progressione intelligente che distilla poco a poco le sue novità e crea il desiderio costante di avanzare nella trama. Da semplice mercenario nomade, il nostro protagonista aumenta lentamente la sua reputazione fino a diventare leader della sua stessa squadra, come notato sopra. Inoltre, se il nostro avatar ha alberi delle abilità da sbloccare per migliorare silenziosamente le sue diverse abilità, è necessario migliorare la nostra padronanza delle diverse armi per salire di livello e accedere alle sfere supreme, il che induce una naturale diversificazione del nostro approccio. Alcuni personaggi daranno anche degli obiettivi secondari da portare a termine il prima possibile con punti abilità in gioco. È già più interessante dei diversi modelli di armi e degli accessori passivi che possono essere mescolati a vostro piacimento poiché l’importante, fino alfine partitaresta semplicemente da migliorare le tue statistiche per schiacciare tutto ciò che incontri senza sudare troppo.
Vittoria di Cao (Cao)
Dynasty Warriors: Origini non sarebbe un vero e proprio Guerrieri della dinastia senza un cast gigantesco, vista l’incredibile densità del romanzo originale, e Omega Force resta solido sugli supporti con una vera e propria marea di personaggi storici dalle personalità più o meno interessanti. Questo perché molti secondi coltelli sono spuntati, generici, dimenticabili nel flusso continuo di volti e nomi da ricordare, nonostante gli evidenti sforzi per rendere digeribile questo periodo storico. Ricorderemo però alcuni personaggi divertenti, come Han Dong e la sua malsana timidezza. La scrittura dei dialoghi risulta essere particolarmente disomogenea.
Al di là dello stile ampolloso e molto fiorito che si adatta al testo originale e alle particolarità culturali cinesi, che non piaceranno a tutti i neofiti, il nostro avatar è fondamentalmente il Piccolo Gesù Asiatico. Assolutamente tutti vogliono consultare i propri conoscenti (ironico per un affetto da amnesia), ” passare la notte » con lui per “ approfondire la loro filosofia » oppure formare legami indissolubili al primo incontro. Quindi no, a priori, non c’è niente di sessuale – anche se, viste le reazioni entusiaste di un giovane studente E del terrificante Lu Bu, diciamo che c’è bisessualità nell’aria – ma attenzione che certe sequenze sembrano un po’ ridicole nella loro lirica voli. Eppure. A volte, certe morti inaspettate o certe tragedie storiche finiscono comunque per trasmettere un’emozione, il che non era scontato.