Valve, l’editore della piattaforma Steam, intende realizzarlo SteamOS un serio concorrente di Windows nel campo dei videogiochi. Basato sulla distribuzione ArcoLinuxquesto sistema operativo già equipaggia il Ponte a vapore (vedi il nostro articolo sulla console ibrida di Valve), ma Valve conferma che potrebbe presto esserlo installato su qualsiasi dispositivo.
lAnnunciate anche le prime partnership al CES 2025 di Las Vegas: dopo Steam Deck, la console portatile Lenovo Legion Go S sarà la prima macchina di terze parti consegnata ufficialmente sotto SteamOS. L’arrivo di un sistema Linux adottato da diversi produttori potrebbe incoraggiare più studi a considerare la compatibilità nativa per i propri giochi. Anche i progetti comunitari (come Proton, Mesa, DXVK) dovrebbero beneficiare di un maggiore sostegno.
Cos’è SteamOS?
SteamOS è anche un Sistema operativo Linux sviluppato da Valve per i videogiochi. Lanciato nel 2013 nell’ambito del progetto “Steam Machines” poi aggiornato nel 2022 per il rilascio dello Steam Deck, si propone di offrire un esperienza di gioco fluida e ottimizzata per GPU AMD e Nvidia, integrando al contempo il livello di compatibilità Proton (per eseguire molti giochi Windows su Linux).
- ArcoLinux : SteamOS si basa su questa distribuzione rolling release, rinomata per la sua flessibilità e la freschezza dei suoi pacchetti.
- Interfaccia Steam Deck : Il sistema operativo si apre direttamente alla modalità “Big Picture” di Steam, progettata per il controller e il touch screen.
- Aggiornamenti automatici : Valve controlla il ciclo di aggiornamento, per garantire la migliore compatibilità possibile con i giochi Steam, i driver grafici e la gestione dell’alimentazione.
Finora SteamOS è stato associato quasi esclusivamente a Ponte a vaporema la sua portata si sta espandendo rapidamente, in particolare grazie alla comunità Linux (tramite fork come Bazzite), sia a produttori terzi che vogliono offrire un’esperienza simile a quella della console di Valve.
SteamOS su qualsiasi dispositivo: le implicazioni, i problemi
L’ambizione dichiarata di Valve è quella di rendere SteamOS il riferimento per i videogiochi su PC (o hardware vicino a un PC). L’idea è quella di offrirne uno identico costruire di SteamOS per tutti i dispositivi ufficiali, che garantirà la compatibilità degli aggiornamenti, la gestione dei precompilazione dello shader e varie impostazioni (TDP, RGB, ecc.). Gli sviluppatori di giochi non dovranno preoccuparsi di un’eccessiva frammentazione.
Windows rimane la piattaforma dominante su PC, soprattutto grazie alla compatibilità dei giochi e alle abitudini dei giocatori. Consentendo ai produttori di fornire i propri dispositivi con SteamOS, Valve spera di imporre un ecosistema Linux attraente, più leggero e meglio integrato con Steam.
Lenovo è il primo produttore a convalidare questa scelta, con il Lenovo Legion Go Sche sarà rilasciato in due versioni (Windows 11, poi SteamOS). Valve ha inoltre specificato che sta lavorando per supportare altre macchine, come ad esempioAsus ROG Alleato o anche il ONEXPLAYER Mini Pro (tutti basati su processori AMD Z1 Extreme). Gli editori di hardware beneficiano così di una soluzione pronta all’uso, semplificando l’esperienza dell’utente.
Dalla primavera 2025
Secondo Valve, la versione beta di SteamOS compatibile con altre console portatili (e potenzialmente altri PC) dovrebbe arrivare “dopo marzo”, per un lancio definitivo prima dell’uscita ufficiale del Lenovo Legion Go S (previsto per maggio 2025).
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